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Generador de ambigramas

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A continuación te presentamos lo que es un ambigrama, una manera muy original y efectiva de tener un tatuaje diferente y mirado de otra manera, tener dos tatuajes en uno.

 

¬ŅQu√© es un ambigrama?

 

Un ambigrama es un dise√Īo tipogr√°fico o forma de arte, ¬†que puede ser le√≠do como una o m√°s palabras no s√≥lo en su forma tal como se presenta, sino tambi√©n desde otro punto de vista, direcci√≥n u orientaci√≥n. Las palabras que se pueden leer en el otro punto de vista, direcci√≥n u orientaci√≥n pueden ser iguales o diferentes de las palabras originales.

Aunque todav√≠a no est√° en los grandes diccionarios, el ambigrama es de uso com√ļn entre los entusiastas del tatuaje y otros. Incluso hay una revista dedicada a este tipo de dise√Īo ambiguo

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La palabra combina ambig√ľedad latina, “que tiene doble significado, cambiante, dudoso”, con gramo, que se deriva del griego grafito, “dibujar, escribir”.

La palabra es de acu√Īaci√≥n reciente. Se origin√≥ con el profesor de Indiana Douglas Hofstadter y sus amigos a principios de la d√©cada de 1980. Dos dise√Īadores gr√°ficos asociados a este tipo de dibujo son John Langdon y Scott Kim.

Al libro de √Āngeles y Demonios, se le atribuye el m√©rito de haber popularizado tanto la palabra como el tipo de dibujo que muestra.

 

Fundamentos creativos

 

Es un reto para cualquiera que est√© aprendiendo a hacer un ambigrama, pero es a√ļn m√°s desafiante para alguien que no tiene una educaci√≥n b√°sica de dise√Īo y comprensi√≥n de la tipograf√≠a.

En su esencia, el dise√Īo de ambigramas es la manipulaci√≥n tipogr√°fica, con unas cuantas cucharaditas de dise√Īo gr√°fico y arte. Sin embargo, para poder manipular las letras con √©xito, es necesario conocer las reglas y principios de la tipograf√≠a tradicional.

Dicho esto, no hace falta ser dise√Īador gr√°fico para aprender a dise√Īar ambigramas

 

 

Simplicidad

 

Cuando se trata de una nueva direcci√≥n art√≠stica, la simplicidad es la palabra del d√≠a. Miguel √Āngel no pint√≥ la Capilla Sixtina el primer d√≠a que recogi√≥ un pincel, as√≠ que no deber√≠as empezar con una palabra muy compleja para tu primer ambigrama.

Tomemos la palabra “online” y creemos un ambigrama a partir de ella. Hay muchos tipos diferentes de ambigramas, pero nos centraremos en un ambigrama rotacional m√°s tradicional de 180 grados: esto simplemente significa que tienes que rotar la palabra 180 grados para ver la segunda palabra.

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Paso a paso: Cómo hacer un ambigrama

 

Paso 1 ‚Äď Escribe la palabra

 

Bastante simple, ¬Ņno? Coge un l√°piz, ya que estar√°s borrando mucho, as√≠ que un l√°piz es la mejor herramienta, y escribe la palabra que has elegido dos veces: una vez de la forma en que normalmente la leer√≠as, y otra vez al rev√©s, directamente debajo de la primera palabra. Pru√©balo en min√ļsculas y may√ļsculas.

Este proceso es importante porque permite que los ojos y el cerebro

  1. A) acostumbrarse a ver las letras tradicionales al revés, y
  2. B) ver cómo las letras al revés se relacionan en forma general con la primera palabra.

Esto ayuda a establecer conexiones visuales entre las letras y a captar ciertos detalles tipogr√°ficos que es posible que no se vean sin girar las letras al rev√©s. Puede que no te des cuenta de que si pones una’b’ al rev√©s, obtendr√°s una’q’, y si reflejas la’q’ verticalmente, obtienes una’p’. Todo es cuesti√≥n de ver algo a lo que est√°s acostumbrado desde una perspectiva diferente.

 

Paso 2 – An√°lisis y relaciones de letras

 

En el dise√Īo de ambigramas, hay varias relaciones de letras posibles que puedes encontrar.

Giro 1 a 1 – Este es el escenario ideal, donde una letra se convierte en otra cuando se gira. Una vez rotado, puede ser la misma letra o una diferente del original.

Giro de 2 a 1 РEsta es una proporción de letras ligeramente más compleja, en la que dos letras se transforman en una sola letra cuando se giran.

Giro de 3 a 1 РEsta es probablemente la proporción de letras más difícil, cuando tres letras se convierten en una sola letra cuando se giran.

Ahora veamos las formas de la palabra “online”. Este paso te ayuda a analizar la palabra para ver qu√© tipo de combinaciones o emparejamientos de letras necesitar√° desarrollar.

Puede establecer un punto central en la palabra y analizarla de adentro hacia afuera, o empezar desde las letras exteriores y trabajar hacia el centro de la palabra.

Para esta palabra, ya que hay dos elementos circulares al final y al principio de la palabra (o, e) y varias verticales muy fuertes (n, l, i), no hay mucha diferencia en el enfoque que uses.

Dado que esta no es una palabra muy compleja, ya vemos relaciones tipogr√°ficas potencialmente fruct√≠feras. La “o” y la “e” tienen una estructura muy similar, y necesitar√°s hacer ajustes m√≠nimos para que sean legibles. Por lo tanto, tu primera carta es un cambio de 1 a 1 de “o/e”. La “n” se convierte en una “n” al rev√©s sin mucho esfuerzo: tu segundo emparejamiento es un sencillo giro de 1 a 1 “n/n”. Eso deja la’l’ y la’i’: ambas letras tienen fuertes verticales, y tu √ļltima voltereta terminar√° siendo una voltereta de 1 a 1’l/i’.

Ahora que se han determinado los emparejamientos de letras, es el momento de dibujar.

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Paso 3 – Esbozo

 

Una buena metodolog√≠a para empezar de forma emp√≠rica, es comenzar el dise√Īo de tu ambigrama con l√≠neas simples de un peso m√°ximo de ocho. ¬ŅPor qu√©? Bueno, es similar al dise√Īo de logotipos, donde se asegura de que tu logo funcione bien en blanco y negro antes de empezar a a√Īadir colores y otros elementos.

Al empezar a dibujar un ambigrama, comenzar el dise√Īo con formas de letras que tienen muchos elementos gruesos y finos contrastantes, y que tienen una estructura m√°s compleja (se me ocurren tipos de letra negra) puede ser perjudicial para la funcionalidad y la legibilidad de tu ambigrama. Empieza con l√≠neas simples de monoweight, y aseg√ļrate de que tu ambigrama sea legible antes de introducir cualquier estilo tipogr√°fico espec√≠fico.

 

Paso 4 – Refinamiento

 

Una vez que tu ambigrama sea completamente legible, es hora de a√Īadir algo de carne a esos huesos tipogr√°ficos. En este punto es cuesti√≥n de qu√© estilo tipogr√°fico prefieres.

Debes tener en en cuenta que no todos los estilos de tipograf√≠a funcionar√°n con tu dise√Īo: el dise√Īo del ambigrama impulsa el estilo, y no al rev√©s. Algunos estilos funcionar√°n, otros no, es simplemente una cuesti√≥n de experimentaci√≥n.

En este punto, es posible que te preguntes si deseas permanecer en el papel o cambiar a la computadora.

Es una cuestión de preferencia. Personalmente, me encanta dibujar este tipo de artes y letras tanto en papel como en computadora, pero el medio es impulsado por el resultado final y la necesidad

Sin embargo, aqu√≠ se aplica otra regla emp√≠rica: antes de cambiar a la computadora, aseg√ļrate de que su bosquejo de ambigrama sea lo m√°s refinado posible.

Ninguna cantidad de conocimiento de software compensar√° un bosquejo a medias y un ambigrama ilegible; en realidad har√° m√°s da√Īo que bien, a la vez que te causar√° una frustraci√≥n innecesaria.

Si quieres ahorrarte todo éste trabajo, siempre puedes utilizar software creador de ambigramas, en la red hay varias url con generadores de ambigramas, el más usado es:

http://www.flipscript.com/ambigram-generator.aspx